wp-mailinglist domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/agexcom/mescla.cc/wp-includes/functions.php on line 6170The post Um jogo para pensar na uberização do trabalho appeared first on Portal da Indústria Criativa.
]]>Elaborado pelo mestrando Fabricio Barili, o jogo “Jornada do Trabalhador de Si Mesmo” é um simulador da rotina de um motorista de aplicativo, onde o objetivo é sobreviver financeiramente e, ao mesmo tempo, organizar-se coletivamente. Basicamente, o jogador recebe alternativas de como proceder enquanto está trabalhando como motorista, e cada escolha gera uma consequência. Barili foi o responsável pelo desenvolvimento geral do jogo e trabalhou com uma equipe de pós-graduandos: os mestrandos Alison Rodrigues e Raiana Rodrigues, o doutorando Leonardo Mello e o egresso do doutorado Felipe Gue Martini.A supervisão foi do professor Rafael Grohmann.
“É um jogo de caráter conscientizador, para colocar as pessoas no lugar dos trabalhadores de aplicativo. Levantar a questão se são empreendedores de si mesmos ou se são apenas trabalhadores”, explica Barili. “Você não é dono do seu próprio negócio uma vez que um aplicativo, por exemplo, te bloqueia e te impede de trabalhar. Você não pode fazer seu próprio horário e aceitar qualquer corrida que quiser. É um jogo para dar consciência de classe tanto para os usuários quanto para os trabalhadores de aplicativo”.

O mestrando acrescenta também que a produção de jogos com esse intuito, atualmente, é importante para colocar esse assunto em pauta de uma forma mais lúdica, atraente, democrática e didática, o que daria uma maior potencialidade de transformações. “A função social de um game, que eu considero, é essa parte lúdica que ele tem de tocar em certos pontos que ou são difíceis de lidar, ou não geram interesse em um primeiro momento”, afirma.
Barili diz que a experiência de produzir um game conscientizador, sem viés comercial, foi muito gratificante, e que a verdadeira recompensa pelo projeto será ver as pessoas compreendendo que os trabalhadores de aplicativo não são donos de seu próprio negócio, como muitos acreditam. O mestrando também tem planos de elaborar uma versão nova do jogo, com uma dinâmica mais complexa.
O professor Grohmann acrescenta que o game tem por base as pesquisas que estão sendo desenvolvidas sobre trabalho em plataformas no âmbito do grupo DigiLabour. Ele também diz que o resultado final do “Jornada do Trabalhador de Si Mesmo” foi bastante adequado graças ao esforço de uma equipe que ele considera fantástica. “Jogos como esse podem nos ajudar a vislumbrar outros mundos possíveis. Eles são sempre sobre produção e circulação de significados, e sempre há políticas embutidas neles. A questão é ter uma diversidade de pontos de vista para agregar a discussão”, finaliza.
The post Um jogo para pensar na uberização do trabalho appeared first on Portal da Indústria Criativa.
]]>